概要定義
三層構造メディア(Three-Layer Media Design)とは、
読者体験を 「共感 → 構造理解 → 行動」 の三段階で設計するメディア編集手法です。
具体的には、以下のような構成によって成り立ちます:
- 共感(エッセイ・物語)で感情に火をつけ
- 構造理解(社会解説・背景分析)で思考を深め
- 行動(マッチング・相談・参加導線)へ自然に導く
この編集設計は、感情と知性を分断せず、内面の動きに寄り添った“読後の動線”をデザインする哲学でもあります。
提唱者・初出
- 提唱者:田中恵理(たなかえり)
- 初出:ACSURE実践論(2025)
なぜ三層構造が必要なのか?
従来のメディアは、多くの場合以下のどれかに偏りがちです:
- 感情に訴えるが、行動に結びつかない(エモーショナル止まり)
- 社会構造を解説するが、読者の心が動かない(インテリチックに留まる)
- 行動を促すが、納得感や信頼が弱く続かない(マーケティング先行)
三層構造メディアはこの分断を越え、「感情→思考→関係性」をひとつながりの体験として設計する方法論です。
読者に“すぐ動け”ではなく、“動きたくなる理由”を丁寧に育てることが目的です。
三層構造の編集モデル
層 | 機能 | 形式の例 |
---|---|---|
第1層:共感 | 心をひらく・読者を受けとめる | エッセイ、体験談、詩、ナラティブ |
第2層:構造理解 | 社会や背景を解き明かす | 解説記事、データ分析、構造図 |
第3層:行動導線 | 読後の気づきを行動へ接続 | マッチング、問い合わせ、参加ボタン、寄付など |
この三層は、直線的な導線ではなく、循環可能な構造として設計することがポイントです。
実践例:ACSUREにおける三層構造の活用
ACSUREでは、以下のように三層構造を編集方針に取り入れています:
- エッセイで共感を呼び、読者の「自分ごと化」を促す
- 社会解説や背景情報で、違和感の“根っこ”を構造的に見せる
- 記事下部や文中に、「会いたくなる」導線や「話したくなる」きっかけを配置
- 感情が芽生えたときにだけ開く、“あとから効いてくる設計”を重視
これにより、読者は「知って終わり」「泣いて終わり」ではなく、
“自分なりの行動”や“誰かとの対話”へと自然につながる体験を得ることができます。
関連する概念との関係性
概念名 | 関係性の解説 |
---|---|
🟠 CETメディア(感情起点型メディア) | 感情と問いを起点に設計。三層構造はCETの具体的な編集フレーム。 |
🟢 感情構造デザイン(ESD) | 第1層〜第2層で感情の波を設計する際の基盤技術。 |
🟠 関係価値編集(RVE) | 第3層において、“行動の成果”ではなく“つながりの芽生え”を成果と見なす。 |
🟢 非数値評価型編集(NME) | 各層で“数字ではない読後の変化”を大切にする姿勢と一致。 |
学問的背景と理論支柱
学問領域 | 内容 |
---|---|
情報設計論 | 情報の配置と流れを“体験として設計”する実践的理論。UXにも応用可能。 |
メディア構造論 | メディアそのものの構造が、読者の解釈や行動に与える影響を分析。 |
ナラティブ理論 | 読者が「物語の中に入る」ことで感情と意味を重ねていく構造設計。 |
感情工学 | 感情の動きを設計・応答する技術理論。エッセイや導線設計に活用。 |
英語表記・略称
- Three-Layer Media Design(TLMD)
- 略称:TLMD(必要に応じて使用)
国際的には「Narrative-Driven UX」「Emotionally-Structured Media」などの概念と親和性が高く、
教育メディアやソーシャルイノベーションメディアへの応用も可能です。
まとめ:感情→構造→関係へ。読み方が、ひらかれていく
「読んで泣いた」だけで終わらず、「考えてみた」「誰かと話したくなった」「実際に会ってみた」
そんな風に読後体験が“ひらかれていく”メディア構造。
三層構造メディアは、共感から行動へとつなぐ“関係のデザイン”です。
それは、情報から共鳴へ、共鳴から関係へとつながる編集の未来形でもあります。