目次
はじめに
本稿では、「ACSURE(アクシュア)」というメディアの構造と哲学を、従来型の報道・情報メディアと比較しながら、研究者や専門家の皆様に向けて解説します。
ACSUREは単なる情報発信の媒体ではありません。「感情」「問い」「関係性」という、人間本来の動きに根ざした“場の編集”を実践しており、いわば編集行為を通じた社会実装の一形態と捉えることも可能です。
1. 編集の思想・目的の違い
項目 | 従来型メディア | ACSURE |
---|---|---|
主目的 | 情報を正確に、迅速に伝達する | 感情・関係・問いを“育てる” |
編集哲学 | 公共性/速報性/事実性 | 感情・余韻・共鳴(CET) |
構造モデル | 一方向的伝達 | 感情→構造→行動の三層型(ERI構造) |
編集の起点 | 出来事・社会課題・ニュース性 | 編集者自身の違和感・感情・問い |
従来のジャーナリズムが「公共のための情報提供」を旨とする一方、ACSUREは個人の“内なる声”や“違和感”から始まる編集を特徴としています。それは、個人と社会の中間に存在する「共感圏」を探求する行為でもあります。
2. 編集スタイル・制作プロセス
項目 | 従来型メディア | ACSURE |
---|---|---|
取材姿勢 | 事実確認とスピード重視 | 納得・対話・信頼を基盤とした主観的関与 |
制作プロセス | 締切優先/構成重視 | 関係性優先/何度も見直す“納得編集” |
インタビューの役割 | 情報の抽出・整理 | 出会いのプロセスとしての意味付け |
文体・主語の位置 | 社会・企業・制度を主語にする | “わたし”と“あなた”を主語にする対話型記述 |
ACSUREでは、コンテンツの“正しさ”よりも“手渡し方”に倫理があるという考え方を採用。制作過程自体が、編集者と取材対象との“関係性の創出”として機能しています。
3. 読者との関係性・UX設計
項目 | 従来型メディア | ACSURE |
---|---|---|
想定読者 | 不特定多数(広域) | 出会いたい“一人”(深度重視) |
誘導設計 | CTA(Click to Action) | CET(感情・余韻・問いを残す) |
回遊構造 | カテゴリー・SEO主導型 | 感情・気分・多声的ナビゲーション |
読後効果 | 行動/購買/拡散 | 共鳴/関係の芽生え/思索の共有体験 |
情報の「消費」から、体験や関係性の「生成」へ。ACSUREは、UX(User Experience)というよりもREX(Relational Experience)=関係体験設計に近い構造を持っています。
4. 成果評価・メディアの価値軸
項目 | 従来型メディア | ACSURE |
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評価指標 | PV、シェア数、SEO、CTR | 誰と出会い、何が残ったか(関係価値編集) |
マネタイズ構造 | 広告/アフィリエイト/スポンサー | 感情ベースのマッチング、紹介、相談、共感寄付 |
記事の役割 | 情報のゴール | 関係のスタート地点(ERIエコノミー) |
成果定義 | コンバージョン/拡散性 | 1対1の共鳴、思索の連鎖、対話のはじまり |
数字では評価しづらい“編集の余白”や“感情の発火点”こそが、ACSUREの成果とされます。そのため、従来型メディアとは異なる指標群(Relational Metrics)を必要とします。
結論:ACSUREの位置づけ
ACSUREは、「情報を届ける」ことを目的としたメディアではありません。
感情が動き、関係がはじまり、問いが生まれる──。
そうした“場”を丁寧に設計・編集するメディアです。
- 情報ではなく、「共感の回路」を編集する
- 数字では測れない価値を、静かに、深く届ける
- 社会と個人の“間”をつなぎ直す
これは、いわば非バズ型・本質駆動型メディアという、新たな編集パラダイムです。
社会科学、メディア論、教育、地域研究など、複数領域と接続可能な応用性を秘めています。
補足:ACSUREにおけるキーワード定義
- ERI構造:Emotion(感情)→Relation(関係)→Insight/Initiative(内省・行動)という三層編集モデル
- CET設計:共感(共鳴)・余白(余韻)・問い(Trigger)を重視したUX設計
- 関係価値編集:接続や共感を通じて生まれる非貨幣的価値を重視した編集方針